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TCG!EXVS!ANIME☆
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ゼノマルオサキは性質上通せる打点が予め決まっているので(初ターン1+ゼノマル2~3+ルリグアタック0~2)ビッグバンまでにいかにライフ2以下にできるかの勝負になって、逆にライフ2以下にできなかった場合時間切れを考慮しなければほぼ確実に負けるので、そこら辺どう対策していくかが重要だなーと回してみて思った。

思いついた方法を備忘録的に箇条書すると

1 堕落・炎球などの除去を積む
要は場を開けて打点を無理やり通す方法。コスパが良く、投入しても構築に無理がでないけどエナを与えてしまう。

2 ランサーを積む
1と違いエナを与えないが構築が結構変わる。あとLB弱くなる(重要)。

3 ビ ッ グ バ ン 2枚
これ結構行けるんじゃないかと密かに思ってたり。打つか打たないかで悩むことが多いビッグバンも2枚詰んどけば容赦なく打てるよ!やったね

安定するのは1=2>3
気持ちいいのは圧倒的に3

2弾で豊潤でたし3わりとありだと思うんだよなあ…




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